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管弦乐编曲的十一个小贴士(二)

时间:2019-10-24   来源:网络   编辑:原声录音棚  阅读数:1055   管弦乐编曲,乐器,音色

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六、不要做任何破坏

不要因为你觉得应该去动它就去做。就像录音室的录音一样,如果录音师已经很好的完成了他/她的工作也使用了正确的信号连接方式,那就没有什么调整EQ的必要了。这个道理同样适用在专业的音色库。除非为了非常特殊的目的,例如制作一个特殊的声音,否则不要去调整音色库中音色的EQ。当然,这条规定的例外是使用低切滤波器来切除一些例如地板噪声带来的不需要的低频。

七、利用你的耳朵

忽略小节线,也忽略网格。一切的处理都应该基于它听起来是什么样的,而不是它看起来是什么样的。

八、注意整体的平衡与层次表现

20-200 Hz:低频

200-1000 Hz:中低频

1000-5000 Hz:中高频

5000-20000 Hz:高频

即使是在一个编制很大,管弦乐很满的乐曲段落,编曲、和声的进行、以及各个声部的声音都应该清楚的被听到。换而言之,旋律的动机无论是内在表现和外在声音变化都应该被清晰的听到。

九、把鼓留到*后

直到你已经写完整个音乐了,再开始思考鼓的事情。鼓的作用是陪衬音乐。如果你把所有低频任务都给了鼓,那么就没有什么留给其他乐曲的空间了,而且你的贝斯也一定会有很大问题。我通常把打击乐放在*后来写,但是在我写其他乐队部分的时候已经知道了我想要什么样的打击乐,想要什么样的打击乐声音以及我想让打击乐在乐曲中充当什么任务。

十、同时采用数字音色和模拟音色

尝试同时使用数字音色和模拟的录音,就像一个合成器效果或者类似Indiginus公司的Solid State Symphony音色库一样。

十一、多方尝试,打破常规

如果前期预录好的素材中没有你想要的某个音,而你想制作的滑音效果恰好需要用到它,那么不妨尝试自己演奏这个音并把它铺到原有的素材中去。在一个完整的作品中,你不会真的听到这个音有些不对,而这个滑音又恰恰可以满足你需要的效果。

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