时间:2019-11-09 来源:网络 编辑:原声录音棚 阅读数:1264 创意音色,均衡器,效果器,混响,压缩
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三、均衡激励与提升
均衡器上的各种滤波器能让你对特定的频段进行提升或衰减,它的主要用途是解决混音时多个音轨发生频率冲突的问题。当然,均衡也是加工音色的绝佳工具。其标准使用原则为:尽量使用衰减操作,即便是提升,也要严格控制增益量,这样做的目地是为了减少信号失真、提升整体信号信噪比。然而,如果将均衡或滤波手段用于音色改变为主的操作,你完全可以忽略掉这些技术上的经验和原则,以一种创新的态度去制造新的声音。大胆提升你想要突出的频段,或者针对音色设置极端的共振参数,再或者你也可以将均衡控制器以键控的方式来创造一些东西。
四、创造性使用混响和延迟
混响和延迟两类效果通常可以为声音添加开拓的空间感,这两种效果都能将原始信号置入一个特定的环境或空间中。不管你的声音采样来自于哪里,通过对一些空间效果处理都能赋予声音飘忽的特性。混响和延迟的经典效果就是传统的乒乓延迟加房间混响,你可以打破传统,尝试更为大胆参数设置,去实践一些更加具有实验性、创造力的混响和延迟效果。要达到这样的目的,你可以尝试Echoboy以及Redline Reverb两种另类的混响或延迟插件。
五、调整效果器通路顺序
效果器通路顺序是塑造声音的根本,和混音一样,音色塑形也具备标准的效果器处理顺序。通常我们按照实际效果将其分为三个部分:*部分为基础塑形效果,包含哇音、均衡、失真、过载等;第二部分为调制类效果,包含合唱、镶边等;*后一类是基于时间的效果类型,包含延迟、混响等。我们所要做的就是重新调整上述效果器在塑造音色时的原始排列顺序,该效果链经过有效变动都会影响到输出效果,比如失真会影响混响信号;移调会影响压缩信号;声码器可以对混响效果造成更为明显和有趣的影响等等,从而创造出奇妙的声音。
通常这类操作可以在DAW或Kontakt采样器中轻松完成,你只需用鼠标点击或拖动就能改变效果通路顺序。虽然操作简单,但是所有操作都是建立在信号流的基础之上的。因此作为一名制作者,你需要更多的了解各种效果处理器在效果链中的作用,并积累一定的调节经验。通常这类经验不仅能带给你音色塑造上的惊喜,而且当这些经验用于混音时,也能带来很多的启发。因此,信号流概念不仅仅局限于效果器插件中,如果你需要真实的吉他录音,那么就吉他效果链而言,这些原则也是通用的。通过它,你能够为真实乐器或虚拟乐器创造出独特的音色。以下将给大家展示几组信号流中标准及另类的效果器串接法,并以此帮助大家了解信号链,创造出更独特富有趣味的声音。
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